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Text File  |  1999-11-15  |  1KB  |  53 lines

  1. # Jones 3D Cog Script
  2. #
  3. # gen_LightRamp.cog
  4. #
  5. # [RT]
  6. #
  7. # Ramps the value of a Light Thing once sector is entered.
  8. #
  9. # (C) 1997 LucasArts Entertainment Company LLC. All Rights Reserved
  10. # ========================================================================================
  11.  
  12. symbols
  13.  
  14.     message    startup
  15.     message    entered
  16.  
  17.     sector    trigger
  18.     
  19.     thing        lightThing    
  20.  
  21.     flex     change_time=120   desc=time_to_complete_change
  22.  
  23.     flex        red_start=0.0    
  24.     flex        green_start=0.0    
  25.     flex        blue_start=0.0
  26.     flex        radius_start=0.0
  27.  
  28.     flex         red_stop=5.0
  29.     flex        green_stop=5.0    
  30.     flex        blue_stop=5.0
  31.     flex        radius_stop=0.0
  32.  
  33.     vector    vecLight                local
  34.     
  35. end
  36.  
  37. # ========================================================================================
  38.  
  39. code
  40.  
  41. startup:
  42.    vecLight = VectorSet(red_start, green_start, blue_start);
  43.    SetThingLight(lightThing, vecLight, radius_start, 0.01);
  44.     return;
  45.  
  46. entered:
  47.     vecLight = VectorSet(red_stop, green_stop, blue_stop);
  48.     SetThingLight(lightThing, vecLight, radius_stop, change_time);
  49.     return;
  50.  
  51. end
  52.  
  53.